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网页游戏,又被叫做Web Game,曾经为某些评论家所不齿的一种游戏形式,如今堂而皇之的进入了大雅之堂,成为这个时代最为热门的话题。你要是没玩过几个富有特点的网页游戏,上网都不好意思跟人打招呼。
网页游戏让游戏回归简单
现在的网络游戏都在走3D化,大型化的路线,一个客户端动辄几百兆,更有甚者安装文件达到数G的数据,玩家在游戏之前就需要花费大量的时间下载。如果下载下来自己不喜欢,那简直就是浪费玩家宝贵的时间,同时也是对于网络带宽的极大浪费。
而网页游戏则让游戏变得更加简单,对于玩家来说更不用耗费无聊的时间在下载上,能够在自己兴趣最为浓厚的时候进入游戏,体验游戏能不能给自己带来快乐。如果自己不喜欢的话,可以很潇洒的甩甩衣袖,不带走一丝云彩地转身离去。
网页游戏与网络游戏的发展趋势背道而驰,显得是这么的卓尔不群。当然这也是由于二者之间不同的发展方向所决定的,试想一下如果一款网络游戏像网页游戏一样,那还有什么乐趣可言呢?
网页游戏让游戏重返快乐
而从另外一个角度出发,现在的大多数网络游戏在操作上虽然已经非常简单,但其操作仍然摆脱不了大量的重复劳动来完成打怪等动作。而最近看到的一款网页游戏《天空左岸》www.gogo.net
在这方面就做的非常好,这款更加强调策略的网页游戏其操作非常简便,玩家确定了游戏的战略目标之后,其他的大多数时间就是由游戏系统自动完成进行的。玩家不会进行大量重复的劳动,游戏再不是一种鼠标点击的程序,让快乐重新回到了玩家的身边。
毕竟玩家在游戏的时候,希望的是考验自己的智力和反应能力等,而不是希望自己落入到一种无聊的重复劳动之中。而现在的很多网络游戏为了留住玩家,不得不在玩家游戏时间上下功夫,加大升级的难度,使得游戏变得越来越没有感觉。对于很多繁忙的上班族来说,游戏早就不是让人感觉放松的消遣品,而更多是增加自己压力的负担。现代关于游戏的负面报道越来越多,不得不说这也是其中的一个主要原因。
网页游戏让游戏成为游戏
现在的网络游戏,虽然游戏画面和特效上都有了显著的提升,但在游戏性上却这么多年以来,几乎都是在原地踏步,特别是以 “韩国泡菜”(韩国产网络游戏)为代表的一系列游戏,多年以来从来没有能够逃出“龙与地下城”规则的窠臼。玩家刚刚接触一个游戏的时候,可能还会觉得新鲜,但这种新鲜劲因为没有游戏内涵的支持,往往只能维持几分钟。几分钟之后,那种熟悉感和疲倦感也会随之袭来,游戏的乐趣荡然无存。在游戏只是一种简单的模仿,在看起来非常新的瓶子不过是又装上那桶老酒的时候,在打扮一新的新娘妆底下仍然是那个老的都快与鸡皮一样布满皱纹的皮的时候,还有什么“美”可以对人说吗?
而网页游戏则明显不同,如同上面提到的那款网页游戏《天空左岸》在游戏性上就有了革命性的突破。这款游戏综合了两款经典游戏《帝国时代》和《英雄无敌》的特征,并加入了养成与角色扮演的内容,使得玩家在玩游戏时获得的游戏乐趣明显增多。如果一定要给《天空左岸》找一个参照物的话,那一定是大师席德?梅尔的经典作品——《文明》系列。初一乍看,甚至有一种《文明》重生的感觉!
网页游戏让游戏不再是游戏
在网页游戏流行的今天,很多人已经在讨论网页游戏到底是不是游戏这个问题。其实从最初的网页游戏大多数是作为一种简单的网络应用来进行相应的娱乐活动,到如今的网页游戏也是一种平台化的娱乐提供,给广大玩家带来的不再仅仅是单纯游戏的概念。在这里网页游戏已经是一种全方位的休闲平台,在这儿玩家可以玩游戏,在这里玩家可以交朋友,在这里玩家可以表达自己的观点,在这里玩家可以构筑自己的世界。
网页游戏带来的不仅仅是一种概念,而是一种全新的网络生活方式,在这里网络将变得与众不同;在这里网络将变得更加具有活力!
天空左岸官网:www.gogo.net
注册页面链接:http://sky.gogo.net/Account/RegStep.aspx?SpreaderID=A1005
以下是精彩战报:鼠标左键可以拖动视野,滚轴可以缩放视野
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