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【游戏信息】 游戏名称:天关战纪 游戏类型:2D横版MMORPG 开发公司:唯艺科技 运营公司:世纪天成 官方网站: http://tg.tiancity.com/ 新浪专区: http://games.sina.com.cn/o/c/2008-03-09/5655.shtml 客户端大小:517MB 账号注册地址/来源:新浪网游评测团 【游戏配置】 CPU:P4 2.0 内存:512MB 显卡:32MB 硬盘空间:100MB 【测试机配置】 操作系统:Windows XP CPU:赛扬2.93G 内存:1GB 显卡:128 MB NVIDIA GeForce FX7200GS 声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡 【第一印象】 与天关战纪的第一次接触,是开发公司为宣传所做的同名FLASH游戏。颇为精美的画面和流畅的动作特效当时就在笔者的脑海中留下了较为深刻的印象。因此也比较期盼能够早日玩到正式版。 最近游戏发布似乎是有种默契,3月已有数款横版网游相继上市,其中有大名鼎鼎的地下城与勇士和华丽极致的梦幻龙族,这对于天关战纪似乎是一个不小的威胁,但也更利于我们正面评测这款国产横版游戏。

【游戏画面】 坦白说,天关战纪的画面在日益繁多的横版MMORPG中并不特别出众,但是也算上乘。画面风格有借鉴地下城与勇士的痕迹,简单明朗的横版画面充斥着街机的张扬。游戏背景虽然是固态的,但是颇为精致,使这个游戏画面充满清新明快的风格。配合可爱的人设和华丽的技能特效。游戏画面所带给玩家的震撼力还是很值得称道的。优良的纸娃娃系统也为游戏画面增色不少,大量个性独特的人物游走在地图上使不会使人产生厌烦感的。
【游戏职业】 虽然之前参考介绍,觉得天关战纪的职业系统颇有抄袭的痕迹(这也是很多玩家所争议的),但是游戏上手之后才发现,该作的职业系统颇为特殊,与以前的同类游戏相比也显得别具一格。 游戏中通过平时战斗所使用的武器类型提升相应的技能等级,技能等级获得提升即玩家等级亦相应提升。游戏没有硬性的职业限制,玩家在游戏的时候可以随时转换战斗方式,职业的区分在于随着等级提升而获取的技能专精,玩家在对应职业技能的天赋投入最终决定玩家的职业。当然,玩家也可以选择双线兼修成为一个多面能力的综合型英雄。从设计上来说,游戏的职业系统有点相似于单机游戏地牢围攻2。充满了高度的自由性和可能性。
【游戏技能】 虽然没有硬性的职业设定,但是技能的提升需要玩家获得一定的技能等级。比如通过剑类武器战斗的玩家若想专精弓系技能,纵使有足够的技能点数,但是没有对应的技能等级,并不能学习高阶的弓系技能。但是不要痴想通过重复战斗获得多系技能的共同专精,因为技能点数是有限的。 游戏技能属于较为简单的树状技能。需要通过提升技能等级获得更加强势的加成。技能需要通过快捷键释放。游戏暂时只提供了四个快捷键,不足的地方是技能并不能通过操作释放出来。也让该作的技术性大为降低,更适合休闲的玩家。
【道具系统】 天关战纪在基本装备之上,加入了以颜色划分的装备等级系统,而同一级别的装备属性也有高低之分,高阶装备不但又能够有较为尊贵的品级设定,还可以通过活化使其发挥更加强大的隐藏属性。对于追求极品道具的玩家来说,这确实一个相当贴心的设定。 不同的道具拥有不同的属性需求和等级需求,不过在游戏前期,这些区别并不明显,这也使玩家能有更多时间决定自己的最终职业。

【战斗模式】 游戏的战斗模式也比较类似地下城与勇士,玩家需要前往副本模式的战斗地图进行战斗。通过清关直到面对最终BOSS并将其击倒破关。不同的是,天关战纪更类似街机的破关模式。玩家在当前破关之后,并不会获得该副本更高阶的通行权,而可以选择进入隐藏的更高阶副本。这样的设定使战斗更加有趣味性,也需要玩家更长时间的游戏投入。 游戏操作是较为普遍的全键盘操作,完善的自定义功能使游戏的上手度并不算高。
【任务系统】 坦白的说,游戏的任务系统强差人意。虽然有主线和支线任务的区别,但是任务提示并不明确。与NPC的对话也必须通过鼠标进行,让不善于操作的笔者甚是厌烦。
【游戏总评】 作为国内2D横版通关休闲动作RPG网游,天关战纪的表现尚算优秀。虽然战斗模式和游戏画面明显的借鉴痕迹,但是独特的职业系统和丰富的道具设定也为游戏增色不少。但是,处于同类精品上市的档期,对天关战纪来说并不是个好消息。想要获得更好的市场反馈,需要运营商格外的用心才行。

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