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【游戏信息】 游戏名称:天空左岸 游戏类型:web策略类 开发公司:欢城科技 运营公司:新浪
【第一印象】 事实上,对《天空左岸》早有耳闻,这款被誉为最优秀的国产web策略类网游,代表了国内web网游的顶级制作水准,即便在RPG王国日本,这款作品也受到了极大地盛誉,究竟怎样的游戏品质能换取如此高的评价呢?带着这样的疑问,笔者开始自己的《天空左岸》之旅

【游戏类型】 虽然国内Wweb网游的开发越来越多的浮现,但是,能够超越《天空左岸》的作品几乎没有,这里面有个很大的原因,就是对FLASH技术的运用。
与一般策略类游戏不同,《天空左岸》采用了全图型表现的模式,让游戏极具视觉震撼力,精致的游戏贴图使改作有着不亚于单机游戏的视觉效果。开发商无疑在游戏上花费大量心血,《天空左岸》更像是一部华丽的单机游戏,初次游戏,你不会接受突兀的教导,但随剧情演示CG你会懂得最先需要做的是什么,精美的CG和剧情动画会使玩家在游戏开始就被背景故事所吸引,产生强烈的带入感,这无疑是吸引玩家的利器。
游戏背景设定于一个拥有奇妙科技的幻想世界,有着优雅的贵族体系和魔幻的飞船设定,可以说,于充满科技色彩的《ogame》和率直大气的《部落战争》相比,《天空左岸》给人的感觉是阴柔而梦幻的,这样的设定极易打动女性玩家,在笔者认识的朋友中,只有《天空左岸》是被白领阶层的MM所接受的。





【游戏设定】 虽然是战略游戏,但《天空左岸》拥有其他同类游戏不具有的角色扮演元素,原本玩家所代表的虚无的领主身份在天空左岸有着独立的造型和名称,因此,系统的一些提示也会通过演示CG来进行,更具故事性。而资源精炼,人物荣誉的设定也极具特色。 玩家需要圣域,魔域,光界,影界四个平行的世界中选择自己的出生地,然后积累资源发展势力游历世界,故事设定引人入胜,建筑的建造和升级也较有特色,对建造需求比较宽松,只要资源足够,玩家可以同时建造多个建筑,建筑的升级也有详细的指导,可以说是极为容易上手的。
因为采用了全图型的表现方式,游戏的数据交换不是即时的,玩家在下达指令乎一段时间系统才会开始演示动画,这样的构造,导致了游戏虽然有其他策略游戏所不具备的动画演示能力,可以精确的演示飞船航行,攻击等动画,但也不能令盟军准确的进行支援,《ogame》或《部落战争》中联盟所达成的精确到秒的组合拳在《天空左岸》里是不能看到的。
事实上,《天空左岸》更像是一个养成游戏,强大的图形表现使玩家对自己的创造更为迷恋。通过建造,玩家可以获取相应的领主技能点,通过在技能树上投点来获取发展的便利,也更加具有角色扮演的特性。使联盟内的狼羊群体区分更加标准化。




【游戏营收】 因为web策略类游戏的操作模式基本都是从经典的单机游戏中模仿借鉴而来,因此,游戏操作不能够没有太多需要说明的地方。而面对大量新生的web游戏,判断其游戏品质的很大一个条件就是游戏的营收制度。
有着媲美单机游戏的精美画质,对玩家的吸引能力相对较大,却不会成为运营方迷失的助力,这是难能可贵的,《天空左岸》在营收模式上较为平和,比较类似部落战争的怀柔政策,VIP的特权主要表现在游戏简单化和资源的百分比增长量上,对游戏本身的平衡度不会造成太多损害,因此才会有为数众多的玩家支持。
另外,因为是国内最大的网络门户新浪网所联合运营的作品,因此,《天空左岸》在游戏设置上集成了新浪BLOG的圈子功能,游戏相关的技巧和玩家在游戏过程中的趣闻都能通过圈子和论坛在第一时间获取。玩家的信息交换量是同类作品根本达不到的,这也让游戏的魅力增添许多,从单纯的web网游向更广泛的交互空间延伸。
 


【游戏总评】 因为是webgame的主流模式,在接触游戏之前,笔者并没有太多期盼,但《天空左岸》所给予笔者的,是一种力量,一种安慰。国内的开发商并不是只能推出一味模仿或敛财的烂作,而如欢城这样吧心思放在游戏特色上,将作品细节做到极致,才能开创国内webgame美好明天吧。

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