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一个玩家眼中的“华尔街不懂中国网游”
作者:未知    文章来源:转载    点击数:    更新时间:2008-3-12    

作者:SGD-Trunks

  华尔街如何能懂中国的网游?连中国自己的玩家都看不懂。要解释什么是华尔街,作为一个游戏玩家,那太麻烦了。既没有解释的资格也没有解释的途径。华尔街在我一个普通的中国玩家的眼里,就是一种国外视觉,是对中国网游而言的旁观者。

  众多网游业的“伟人”们苦诉华尔街不懂中国的网游,我想他们(陈天桥、史玉柱等网游企业家)一定是想说:“你们,不了解中国网游的市场,不了解建立这个市场的基本元素,不了解中国玩家。”

  这话其实没错,他们的确是不了解。他们不明白,为什么类似无尽的任务2,EVE,龙与地下城,星际OL。等等一大批富含优秀品质和文化内涵的网游会相继在中国倒下去或者站不起来。他们也不明白为什么一款WOW到了中国以后会冒出来一大批的伪WOW。他们更看不懂原来中国玩家喜欢在游戏里互抽耳光或者抱起别人在天上飞来飞去。他们也不明白原来中国玩家相比团队精神之下,更喜爱的是在别人背后捅刀子。

  原来中国玩家喜欢在网络上充分体现阴暗面。这也许是华尔街唯一能理解的内容吧?而西方学者们从不会认可阴暗面的长久性,这又如何让他们(投资者,股票购买者)对中国的网游有信心呢?

  其实这种现状很滑稽。这些“伟人们”个个拥有最优秀的商业头脑、市场眼光、资本操作能力。他们将这些能力充分的挖掘和利用着中国玩家的心理最阴暗面。好胜、恶斗、愤青、攀比、恶意模仿、性早熟、等等等等,将中国玩家的孤寂灵魂赤裸裸的从肉体中剥离出来。伟人们为这些灵魂搭建了一个又一个的“优秀舞台”。让这些灵魂永远飘荡在谋杀、背叛、对峙、狂傲、孤独、贪婪中。灵魂们为之付出的是什么?钞票。

  中国玩家不缺钱。这是伟人们所欣慰的。很好,既然不缺钱,那么装备就可以无限升级。既然不缺钱,那么原来是穿越时空去抵抗八国联军的勇士们可以在广场上跳舞。既然不缺钱,原来以荣誉换取的高级套装可以考虑只用钱销售了。来吧,COME ON。只要你们有钱,伟人们就开新服。因为伟人们知道,他们知道中国的玩家喜欢不停的退回到起点重新开始赛跑。

  曾经在网吧中流行一句话:“中国什么不多,就是网络白痴多。”既然有那么多“网络白痴”为什么不好好用一下呢?这问题很多人都想到了。于是从传X到巨X。从无止境的副本到无止境的套装。因为只有建立足够的空间才能容纳这些“网络白痴”。只有一个付费点的超市是不庞大的。所以,你可以花钱敲装备,你可以花钱买经验值,你甚至可以花钱找个女性来聊天。在中国,没有花钱不能买到的。如果你花钱买不到,那么就是伟人们没有想到。

  华尔街没法懂中国网游。因为这已经不是华尔街眼中的网游了。而是一个泥潭,一个外观美丽精致,进入后再也出不来的泥潭。从20美元的一股跌到9.5美元。这不是没有道理。这代表什么?这代表你所建立的这个平台并不被华尔街所认可。他们不理解的不是伟人们操作这个市场手法。他们看到的是你们继续这样操作下去的话,沉睡的玩家是会醒悟的。

  很欣慰,原来华尔街也明白,水能载舟亦能覆舟。

  某些伟人很开心,他们觉得他们已经充分的了解了这个市场。那么来看看网吧的人吧。虽然门口贴满了征X巨X的广告,但在座位上谁玩谁就被暗暗的嘲讽为“脑白X吃多的网络白痴”。为什么只能是暗暗的嘲讽?很简单。中国就是这样。自己玩自己的,谁也不管谁。从社会角度看的话,谁也不会去管别人玩的是什么游戏,只关注自己玩的东西。玩家和玩家之间的某种交流已经被湮没在铺天盖地的广告宣传中。做广告的很清楚,你们玩家其实都是孤独的,都是没醒悟的,只要在你们眼前不断的晃动,你们就能认可,就会去注册。

  华尔街更看不懂中国的注册。先是满眼的精美广告,将一个游戏捧到天上去,然后运营公司就可以开卖了。卖什么?呵呵,卖激活码。卖也分好多种。那些策划者们为了吸引眼球,为了充分利用中国玩家攀比的心理。不断的摆出各种各样的“渠道”让玩家来关注自己正在推销的一堆垃圾。有回答问题,论坛灌水的,时不时弄个什么背景图让你们睁大双眼去找茬的。费尽周折,为了什么?居然就是为了能首先进入游戏去看一眼。人至贱则无敌。原来中国玩家那么贱。这种营销手法真的很奇特。在任何一个欧美运营商那里都是不会出现的。在别人巴不得开门放人进来的时候,中国运营商则喜欢在门前设置一道曲折漫长的迷宫。然后在迷宫的墙上贴满了精美的宣传海报。直到你转晕了,转迷糊了。终于转进来了。那么趁你依然迷糊的时候就开始层层剥皮了。

  华尔街说:“你不人道!”,中国伟人们反击道:“你不懂!”

  “根本不存在一款游戏是薄弱力量的说法”。这不废话么,中国人口那么多,对网络游戏的本质、对网络的本质根本不明白的人也是那么多。只要按照中国网游市场潜规则去走,哪一款游戏会是薄弱的力量?据内部人士的不完全统计。一个古老游戏的150人在线的服务区,可以每月赚15W。算一算吧,按照7000万的玩家人口来计算。哪一款游戏会是薄弱的力量?中国网络游戏运营的规则就是:“钱放在那里,你赚不到,就是你的错。你用什么方法赚,我不管。”

  “《XX》做十年没问题,网游的市场空间非常大,不但《XX》会继续长期盈利,我们开始测试的新游戏《巨X》也会有更好的表现,华尔街的分析师们并不理解中国的市场。”至理名言啊。其实这话可以那么理解:“中国玩家,十年里也醒不过来。醒不过来的人那么多,不但原来忽悠他们的一套能继续赚钱,我们新开发的巨忽悠还会有更好的表现,华尔街怎么能理解这些?他们又不是中国人。”反对我那么理解的,请举手。伟人们的手就别举了。不带你们玩。

  说了那么多,其实还是想告诉伟人们。多做有意义的事吧。许三多都比你们知道怎么做人。中国的网游,应该是带领中国的玩家更进一步的了解世界文化。培养他们正确的世界观、人生观。为他们建立在现实生活中无法学到的知识的平台,这些才是中国网游应该做的事情。更多的去体现和弘扬团结精神、奋斗精神这才是正道。中国玩家缺的就是这个品质。

  依靠挖掘人心阴暗面来赚钱的确可以给你带来很多桶金,可以给你的公司增长更多的财富。可一旦我们醒悟了,那么这些当初来挖掘的人估计连祖坟都会被后来的明智人士给一样的、彻底的挖掘掉。

  希望未来华尔街能看懂中国的网游。

文章录入:无名    责任编辑:无名 
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