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金山网游邹韬:厚积薄发 做中国的魔兽世界
作者:未知    文章来源:互联网    点击数:    更新时间:2008-4-2    

【 编者按 】

邹韬说:“如果在2008年金山网游没有成功,那么我们可以再积淀10年。三年磨一剑如果不够,那我们就坚定的磨他十年!”

【eNet硅谷动力专访】距离2005年《剑侠情缘Online 2》那场超级盛典已近三年,作为高举民族品牌大旗的金山软件,在沉寂两年之后,终于以国产网游领军人物的姿态,再次逐鹿中原。在王峰、雷军两位元老级人物相继离开之后,金山急需打造一个全新的完美团队,继续坚定地沿着“软件+网游”的路线走下去。

3月27日,金山2008网游战略发布会上,金山网游事业部的掌门人,“关二哥”邹韬在谈到金山的经典之作《剑侠情缘Online》系列时充满了激情:“今年我们将连续推出《剑侠世界》和剑侠情缘Online的最后一部作品《剑侠情缘Online 3》。金山始终坚持走自主研发的路线,作为金山武侠网游金字招牌的《剑侠情缘Online》系列,我们一定要尽全力做成精品中的精品。从剑网2推出至今,我们经过了3年积淀,力求在2008年一鸣惊人。”

目前看来,金山的自主研发虽然在短期内或许不能带来可观的收益,但邹韬谈到未来还是满怀信心:“不用太长时间,我们会证明,自主研发的战略将保证金山产品在相当长时期内的持续竞争力。这也是业内其他厂商越来越多的仿效金山,回归到自主研发路线的原因。金山在2008年将发布7款网游,我们相信,经过了3年的积淀,金山网游一定能够在2008年圆满的厚积薄发。”

或许正是金山的精品网游战略和厚积薄发的原则决定了金山的作品有且只有1个目标:与《魔兽世界》站在同样的高度。在邹韬看来,这历经3年研发的作品,加上有金山国内与海外成功运营经验的团队,会成就中国的《魔兽世界》。

“金山出品 必属精品”这是金山网游创作团队的目标,邹韬说:“如果在2008年金山网游没有成功,那么我们可以再积淀10年。三年磨一剑如果不够,那我们就坚定的磨他十年!”

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